ITパスポート
マネジメント系
スクラムの説明として適切なものはどれか。
1.
ウォーターフォール開発の一種
2.
アジャイル開発のフレームワークで、短いスプリントを繰り返す手法
✓ 正解
3.
テスト自動化のフレームワーク
4.
プロジェクト管理の国際標準
📝 解説
スクラム(Scrum)とは「アジャイル開発の代表的なフレームワークで、1〜4週間の短い反復(スプリント)を繰り返しながら段階的に開発する手法」です。ラグビーのスクラムに由来する名前で、チームが密接に連携しながら開発を進めることを意味します。野球のシーズンに例えましょう。長い試合期間(長期プロジェクト)を毎試合ごとに振り返り・改善しながら戦うのがスクラムのイメージです。各スプリント終了時に動作するプロダクトのインクリメント(増分)を作り続け、変化する要求に柔軟に対応します。スクラムの役割はプロダクトオーナー(要求管理)・スクラムマスター(プロセス支援)・開発チーム(実装)です。誤答の「ウォーターフォール開発の一種」は設計→実装→テストを順次進める別の開発モデル、「テスト自動化のフレームワーク」「プロジェクト管理の国際標準」もスクラムの説明ではありません!